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Organisation

Pour que tout se passe bien...

Organiser une murder, c'est du boulot ! Et on peut vite être dépassé... Alors voilà quelques règles (de bon sens) à suivre pour que tout se passe pour le mieux quand vous organisez une murder party :

  1. Bien connaitre le scénario :
    Indispensable. Pask si les joueurs vous posent des questions, il vaut mieux pouvoir y répondre et que ça garde un minimum de cohésion, cohérence et crédibilité.

  2. Avoir bien préparé les accessoires à l'avance et les avoir vérifiés juste avant la murder :
    Sinon c'est la galère et la panique et c'est quand même bien dommage.

  3. Soigner le début, les événements et la fin :
    Comme ça, ça met l'ambiance au début, ça relance le jeu au milieu et ça permet d'avoir une fin épique et culte.

  4. Pour aller plus loin :

  5. Bien maîtriser la construction de l'enquête :
    Ca permet de donner des petits coups de pouces à des joueurs un peu perdus ou au point mort, ou de débloquer des situations un peu coincées, ou qui n'avancent pas assez vite...

  6. Etre parfaitement rôle play :
    Ca motivera les joueurs à en faire autant, surtout si vous jouez votre rôle devant plusieurs joueurs en même temps.

Et voilà !! Et n'oubliez pas, le plus important, même en tant qu'organisateur, c'est de vous a-mu-ser !!!

En pratique, comment s'y prendre ?

Vous avez repéré quelques amis motivés à l'idée de jouer un GN et de mener l'enquête. Vous avez vous-même participé à une murder party et vous avez adoré. Vous avez décidé d'offrir un moment inoubliable à vos proches. Il est temps de prendre la casquette du maître du jeu et d'organiser votre murder party.
  1. Choisissez un scénario.
    Vous devez choisir un scénario adapté aux personnes que vous voulez inviter et à votre expérience. Si certains scénarios sont adaptés à tous, d'autres ne seront pas jouables par des enfants, ou seront trop simplistes pour des joueurs expérimentés, ou alors dépassent votre capacité d'organisation (s'il faut 2 organisateurs ou une grande maison par exemple)...
    Si vous avez déjà participé à une murder party, vous aurez peut-être envie de l'organiser. En effet, vous connaissez la plupart des intrigues et personnages de ce scénario, ce qui simplifiera l'organisation. Mais n'hésitez pas non plus à vous lancer dans un scénario que vous ne connaissez pas ! Vous devrez un peu plus réfléchir, mais ça vous permettra de découvrir un scénario génial de plus !
    En pratique, pour trouver un scénario, vous pouvez tout simplement aller sur internet, il existe plusieurs site proposant des scénarios téléchargeables gratuitement. Vous pouvez par exemple consulter nos scénarios ici. Choisissez une ambiance qui vous plait, et un nombre de joueurs en accord avec le nombre de personnes que vous pouvez/voulez inviter.

  2. Fixez la date, le lieu, et invitez vos joueurs.
    Le principal problème dans l'organisation d'une murder party, c'est que vous devez avoir exactement le bon nombre de joueurs (à part pour quelques scénarios qui proposent un personnage optionnel). Un conseil pour ne pas vous retrouver avec un joueur en moins au dernier moment : invitez des personnes en qui vous avez confiance, et faites leur promettre sur tout ce que vous voulez qu'ils seront bien là (à l'heure !) le jour J. Vous pouvez aussi leur demander de s'engager à trouver un remplaçant s'ils veulent se désister quelques jours avant la murder.
    Une fois que vous avez tous vos joueurs, une date et un lieu, les choses sérieuses peuvent commencer. Vous pouvez leur envoyer une invitation adaptée au style de la murder, en signant du nom du personnage que vous incarnerez par exemple.

  3. Préparez vos joueurs.
    Et oui, des joueurs, ça se prépare ! Une fois que vous avez attribué tous les rôles (en fonction de la personnalité et de l'expérience de chacun), vous pouvez envoyer à vos joueurs leur fiche de personnage. Vous avez deux options : ou bien vous envoyez les fiches longtemps avant pour que les joueurs aient bien le temps de se préparer ( 2 à 3 semaines avant), mais vous risquez que leur excitation retombe avant la murder ou bien qu'ils se spoilent entre eux des informations avant même que le jeu ait commencé ; ou bien vous les envoyez peu de temps avant la murder ( 1 semaine avant, ou même la veille ou l'avant-veille si vos joueurs ont assez de temps libre pour tout lire et tout apprendre), vous serez sûrs qu'ils seront au taquet, mais évitez de laisser moins d'une semaine à des joueurs débutants qui n'auront pas le temps de tout assimiler ou de vous poser toutes leurs questions.
    Répondez aux questions de vos joueurs sur l'organisation de la partie, sur le système de points d'action, sur leur style vestimentaire. Vérifiez qu'ils ont bien appris les principales informations de leur fiche de personnage. Prévenez-les si vous les laisserez consulter leur fiche au cours de la murder ou au contraire si ce sera interdit, dites-leur s'ils doivent apporter un sac ou s'ils auront le droit de prendre des notes. Si vous avez des joueurs débutants, vous devrez sans doute leur expliquer de vive voix en quoi consiste une murder party, pour qu'ils se préparent au mieux.

  4. Préparez-vous.
    Pendant que vous préparez vos joueurs, vous devrez passer un certain temps à vous préparer.
    Vous devez bien lire toutes les fiches de personnages. Mais ça normalement vous l'avez déjà fait pour choisir les rôles, donc disons que vous devez bien les relire.
    Vous devez imprimer, découper et trier tous les indices. Le plus simple est de les glisser dans un lutin ou dans des pochettes plastique d'un classeur, mais vous pouvez imaginer d'autres systèmes, l'essentiel étant de pouvoir retrouver vos indices rapidement le jour J (par exemple, nous avons pour une murder glissé les indices dans les pages d'un vieil annuaire, avec un système de marques pages).
    Vous devez préparer tous les objets "réels" : malette, clés, etc, ainsi qu'une éventuelle sonorisation, ou des ordinateurs si nécessaire.

  5. LE JOUR J :

  6. Préparez la salle.
    Prévoyez au moins une demi-heure ou une heure pour préparer la salle avant l'arrivée des joueurs. N'oubliez pas de prévoir du temps pour vous changer.
    En pratique, vous devrez sûrement bouger quelques meubles, préparer des petits coins de discussions avec deux ou trois chaises, organiser le coin de l'organisateur s'il n'est pas dans une autre pièce, et éventuellement cacher des indices ou points d'action.

  7. Briefez les joueurs.
    Une fois que tous les joueurs sont arrivés et que tout est prêt, vous pouvez faire un dernier briefing en rappelant les règles les plus importantes :

    1. On obéit toujours au maître du jeu (c'est vous).
    2. On ne fait rien sans prévenir le maître du jeu (exemple : détruire un document, voler un objet, etc...)
    3. On ne quitte pas la zone de jeu sans autorisation.
    4. (facultatif) On ne tue personne avant le dernier quart d'heure.

    Vous pouvez ensuite annoncer aux joueurs qu'une fois qu'ils auront franchi telle porte, ils seront dans leur rôle, et ce pour trois, quatre ou cinq heures environ. Enfin, souhaitez leur bon courage.

  8. C'est parti !
    Faites rentrer vos joueurs dans la zone de jeu, un par un ou tous en même temps selon votre convenance (nous avons une préférence pour l'option "un par un", car cela permet d'appeler les joueurs par leur nom de personnage, et les met ainsi plus facilement dans leur rôle). Faites un petit discours ou jouez un événement selon le scénario.
    Puis... laissez faire ! (en surveillant un peu quand même...) De toute façon, en tant que maître du jeu, vous allez devoir gérer un certain nombre de choses, donc concentrez-vous un peu sur votre tâche (mais que cela ne vous empêche pas de discuter un peu avec les joueurs, de sortir une ou deux répliques ou de prendre des jolies photos).

  9. Gérez la fin.
    Souvent, à la fin d'une murder party, tous les joueurs sont un peu survoltés. A vous de bien choisir le moment de la fin, quitte à l'avancer ou le reculer un peu. Et quand vous avez décidé que c'est fini, c'est fini ! Soyez ferme. N'hésitez pas à parler fort et à clapper des mains pour obtenir l'attention, jusqu'à ce que tout le monde se taise et vous écoute.
    Vous gérez votre fin comme vous voulez, mais voilà un exemple. Vous pouvez faire asseoir vos joueurs autour d'une table, et leur demander d'écrire sur une feuille ce qu'ils savent ou supposent sur l'assassin et les intrigues secondaires. Demandez leur aussi de voter pour le meilleur acteur et/ou le meilleur costume. Ramassez les feuilles, puis faites un tour de table pour que chacun fasse ses hypothèses sur l'identité et le mobile de l'assassin (c'est plus drôle si l'assassin fait de fausses hypothèses). Vous pouvez aussi faire un tour pour que chacun s'exprime sur chaque personnage. Ensuite, refaites un tour pour que chacun révèle ce qu'il avait essayé de cacher au cours de la partie (ce tour peut être un peu plus long que les précédents, et déclancher des oh! et des ah!). Enfin, annoncez le meilleur acteur et le meilleur costume.
    Puis remerciez tous vos joueurs, et dites-leur à la prochaine fois...

  10. ET APRES ?

  11. Epilogue.
    Si vous avez fait écrire tous vos joueurs à la fin de la partie, vous pouvez comparer leurs enquêtes et décerner le prix du meilleur enquêteur. Vous pouvez aussi écrire un épilogue expliquant ce que les personnages sont devenus après l'épisode qu'ils ont vécu ensemble (à adapter à ce qui s'est passé au cours de la murder). Enfin, il ne vous reste plusqu'à envoyer les photos aux joueurs, et à en convaincre un d'organiser la prochaine murder party !!!